Kurast - Guilde FoZ
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 12 Déc - 1:25

BETA TEST LES MECS !!!!!!
Le patch en cours de test !!!!

Qui est avec moi ???????????????????
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Kentril
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 12 Déc - 15:09

héhé... Smile
Je vais voir si je retrouve mon boitier
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 12 Déc - 18:20

Yoyo avec nous !!!!!!!

Matt et son frangin m'ont déjà rejoint cheers
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danny
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeDim 13 Déc - 12:27

heu y'a quoi comme nouveauté dans ce patch ? on est deja au courant ou pas ?

Je vous rejoins aussi , meme si j'ai jamais vraiment arrette lol
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeDim 13 Déc - 13:21

JudgeHype a écrit:
Un nouveau mystère surgit !

* Les joueurs des Royaumes en mode de difficulté Enfer sont prévenus qu'une fois de plus, une série de nouveaux challenges les attend ! La réponse se trouve à l'intérieur même des boss de Diablo, lesquels s'étendent du Repaire du Mal au Trône de la Destruction...


Bugs majeurs

* Correction d'un bug permettant de dupliquer des objets.
* Améliorations graphiques pour les machines Intel Mac équipées de l'OS 10.5 ou supérieur.


Bugs mineurs

* Uber Mephisto vérifie désormais qu'Uber Baal et Uber Diablo soient morts avant d'invoquer ses familiers (auparavant, la vérification ne concernait qu'Uber Baal).
* Le jeu ne redémarrera plus la musique lorsqu'une fenêtre redevient active.
* Correction d'un problème qui réduisait la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
* Correction d'un problème empêchant le bon centrage de la fenêtre de jeu en mode fenêtré.


Changements et améliorations spécifiques

* La respécialisation est désormais possible ! Compléter la quête "Le Repaire du Mal" vous donne maintenant droit à 1 remise à zéro gratuite de vos compétences. Ls joueurs qui ont déjà effectué cette quête devraient recevoir une "respec" gratuite en mode Enfer.
* Amélioration de la fréquence de drop des runes les plus rares.
* Support du blit scaling en mode fenêtré. Le jeu peut désormais être agrandi jusqu'à la plus grande résolution 4:3 supportée (hourra pour les utilisateurs d'écrans larges).
* Certains drops rares ont désormais une couleur orange. C'est par exemple le cas des runes et objets nécessaires pour Uber Tristram.
* Modification de la limite d'or en banque afin qu'elle ne soit plus basée sur le niveau du joueur.
* Réduction des dégâts des Ames Ardentes champions/uniques dans les modes de difficulté Cauchemar et Enfer.
* Suppression des conditions requise pour créer un personnage Hardcore.
* Forte réduction des dégâts dus à l'explosion des monstres enchantés par le feu.
* Les créatures invoquées par Uber Mephisto et Uber Baal ne donnent plus d'expérience.
* Suppression de la malédiction Dame de Fer chez les Chevaliers de l'Oubli.
* La fréquence du sort Tempête de Feu de la Torche des Flammes Infernales a été réduit à 5%.
* Les joueurs peuvent désormais activer le texte au-dessus des globes de santé et de mana en cliquant sur la zone inférieure de chaque orbe.
* Mise à jour des noms des mercenaires de l'acte 5 en Klar et Tryneus.
* Lorsque vous créez une partie simple joueur, presser la touche "Entrée" permet maintenant de créer automatiquement une partie en mode de difficulté Enfer.
* Lorsque vous créez une partie, chaque bouton de difficulté est maintenant lié à une clé unique : "R" pour Normal, "N" pour Cauchemar et "H" pour Hell.
* Le bouton "Entrer Chat" sur Battle.net est maintenant lié à la touche "Entrée".
* Ajout des boutons permettant de réduire, maximiser et fermer la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
* Ajout d'une nouvelle ligne de commande, "-nofixaspect", permettant de ne pas figer le ratio 4:3 lorsque vous maximiser la fenêtre de jeu en mode fenêtré. Ceci permet au jeu de s'adapter à votre écran.
* Ajout du support de la ligne de commande "-sndbkg". Ceci permet d'activer le fond sonore.
* Ajout du support des lignes de commande "-nosound", "-window" et "-windowed".


Amazone

* Trait d'immolation : Augmentation du rayon d'explosion de 33% et de l'effet d'immolation de 50%.
* Trait d'immolation : L'effet d'explosion est augmenté de 20%.
* Trait d'immolation : Augmentation de la durée de 33%.


Assassin

* Maître de l'Ombre : L'augmentation de la résistance par point passe de 5-80 à 5-90.


Barbare

* Trombe : Réduction du coût initial en mana de 50%.
* Maîtrise : Le chance de coup critique passe de 0-25 à 0-35.


Paladin

* Marteau Béni : N'ignore plus les résistances des morts-vivants et démons.


Druide

* Grizzly : Augmentation du bonus des dégâts de 15% pour tous les rangs.
* Grizzly : Augmentation de la vie de 25% et de l'armure de 1% par point.
* Onde de Choc : La synergie avec Masse ajoute 5% de dégâts par point.


Nécromancien

* Golem Sanglant : Suppression de l'effet négatif du partage de vie (le joueur ne perd plus de vie lorsque le golem encaisse des dégâts).
* Explosion morbide : Augmentation des dégâts de base de 60%-100% à 70%-120% de la vie des cadavres.
* Choc empoisonné : Augmentation des dégâts de 15%.


Sorcière

* Mur de Feu : La synergie reçoit 1% de dégât par point placé dans Inferno et 4% par point placé dans Chaleur.
* Flamboiement : La synergie reçoit 2% de dégâts par point placé dans Mur de Feu et 4% par point placé dans Chaleur.
* Hydre : Augmentation des dégâts de base de 15% par rang.
* Hydre : Augmentation de la vitesse des projectiles de l'Hydre.
* Hydre : Réduction du cooldown de 25%.
* Maîtrise de la foudre : Réduction de l'effet global de 15%.
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeMar 15 Déc - 20:46

on a meme repris sur la passerelle ladder nous
j'ai un pala zealot stuff comme une bete =)
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeJeu 17 Déc - 16:19

Salut les oufs ^^
Citation :

* Suppression des conditions requise pour créer un personnage Hardcore.

sa .. sa veut dire quoi ? ^^

ya du monde sur le beta test se weekend ? Smile

ya quelque modif qui me semble pas mal et interessante =)

ps : faudrait faire une nouvelle news pour mettre toutes les info sur le patch =)
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeJeu 17 Déc - 21:16

Ca veut dire que t'as plus besoin d'avoir fini un perso en Normal pour en faire un en Hardcore.

Niveau bêta test, on l'a testé ^^ et on s'est finalement remis sur le ladder 1.12 ^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeJeu 17 Déc - 22:32

arg je suis a la bourre en faite x)

oké ba je suis sur rafzz en test peut etre je reviendrais faire un tour en lad 1.12 =)
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeDim 20 Déc - 11:06

C'est bon raf on est bien stuff en ladder et tout ça... si tu veux revenir surtout n'hésites pas^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeMar 22 Déc - 0:20

coucou ! pour dire que je fais un petit come back sur didi mais je vous le dis tout de suite, je ne pense pas beaucoup jouer !
J'ai donc réinstallé didi pour voir un peu les nouveautés du patch et me rappeler le bon temps Wink
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeMar 22 Déc - 12:53

Yo YOYO ! cheers

Tu comptes jouer sur la beta-test ou sur le ladder (matt + moi + taf) ?
On attend le patch tranquillement en 1.12 nous Smile
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 16 Jan - 18:01

Encore du retard !

JudgeHype a écrit:
Dans un message posté cette nuit sur les forums US, Blizzard annonce que les développeurs ont décidé de revenir quelque peu en arrière afin d'introduire certains changement supplémentaires dans le patch 1.13. Ceux-ci sont conscient que le patch a déjà été retardé plusieurs fois, mais ils souhaitent régler certains soucis rencontrés par la communauté.

Blizzard précise qu'il sera impossible de satisfaire toutes les demandes. Néanmoins, les développeurs feront tout ce qu'ils peuvent afin d'inclure une quantité raisonnable de suggestions et de corriger la plupart des problèmes sérieux tout en évitant d'allonger un peu trop le temps de développement.

Il ne faut pas s'attendre à une date de sortie de la part de Blizzard. Le travail ne fait que commencer sur ces nouveelles modifications et de ce fait, nous n'aurons pas non plus droit à des détails les concernant. Bashiok, notre Community Manager chéri, nous tiendra néanmoins au courant de l'évolution des choses autant que possible, en espérant que le PTR sera mis à jour aussi vite que possible afin que nous puissions découvrir les dernières nouveautés du patch 1.13.

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeLun 18 Jan - 23:07

pff on l'aura jamais !
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeJeu 21 Jan - 22:26

The Dark Angel a écrit:
pff on l'aura jamais !

Youppii
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 23 Jan - 13:59

et toi t'en ai ou zed dans le jeu?
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 23 Jan - 15:53

Tu reviens pour le patch ?
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 30 Jan - 19:18

zed ne passe que tout les 1 an sur le fofo tas le temps avant une reponse ^^
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 6 Mar - 20:37

JudgeHype a écrit:
Voici quelques petites news à propos du patch 1.13 tant attendu. A l'heure actuelle, il semble que les modifications apportées par la version 1.13b soient très bien reçues. Certes, tout n'est pas parfait et il reste quelques soucis à régler ainsi que des fonctionnalités à implanter, mais tout ceci pourra également se faire dans les prochains patchs.

La version 1.13b ne sera pas la dernière à être testée sur le PTR. Les développeurs bossent déjà depuis un petit temps sur la version 1.13c et celle-ci sera bientôt terminée. Elle devrait régler certains problèmes et sera installée d'ici peu sur le royaume de test... Du moins dès que Blizzard estimera que le patch est prêt à y être déployé.

En ce qui concerne le reset du ladder, il sera annoncé une semaine avant l'installation du patch 1.13 sur les royaumes Live. Aucune annonce ne sera effectuée auparavant (voir message).
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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 2 Juil - 15:00

Le patch 1.13 c est sortie le 23 mars 2010 voici quelque information tirée de judgehype : http://diablo2.judgehype.com/index.php?page=patch113



Changements apportés par le patch 1.13c du 23 mars 2010

Un nouveau mystère surgit !

Les joueurs des Royaumes en mode de difficulté Enfer sont prévenus qu'une fois de plus, une série de nouveaux challenges les attend ! La réponse se trouve à l'intérieur même des boss de Diablo, lesquels s'étendent du Repaire du Mal au Trône de la Destruction...

Bugs majeurs

Correction d'un bug permettant de dupliquer des objets.
Améliorations graphiques pour les machines Intel Mac équipées de l'OS 10.5 ou supérieur.
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de tuer les autres joueurs en ville ("TPPK").
Correction d'un problème permettant à certains joueurs de déconnecter d'autres joueurs.
Correction de deux problèmes qui permettaient aux joueurs d'empiler deux auras de manière non souhaitée.

Bugs mineurs

Uber Mephisto vérifie désormais qu'Uber Baal et Uber Diablo soient morts avant d'invoquer ses familiers (auparavant, la vérification ne concernait qu'Uber Baal).
Le jeu ne redémarrera plus la musique lorsqu'une fenêtre redevient active.
Correction d'un problème qui réduisait la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
Correction d'un problème empêchant le bon centrage de la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
Fangskin devrait désormais droper correctement ses loots en mode Enfer.
Correction d'un problème où les auras n'étaient pas correctement appliquées à votre mercenaire après sa résurrection. Correction d'un problème avec les auras proposées par les objets sur votre mercenaire. Si vous étiez équipé de deux objets proposant des auras et que vous retiriez un objet de votre personnage, l'aura de l'objet encore équipé n'était en effet jamais active.
Correction d'un problème avec le mot runique Principe où le Paladin ne bénéficiait jamais de toutes les stats proposées par l'objet.
Correction d'un problème où la compétence Charge du Paladin pouvait se bloquer si Bouclier Sacré disparaissait en chargeant.
Correction d'un problème où la compétence Bond du Barbare pouvait se bloquer s'il était touché au début du saut.

Changements et améliorations spécifiques

La respécialisation est désormais possible ! Compléter la quête "Le Repaire du Mal" vous donne maintenant droit à 1 remise à zéro gratuite de vos compétences. Ls joueurs qui ont déjà effectué cette quête devraient recevoir une "respec" gratuite en mode Enfer.
Amélioration de la fréquence de drop des runes les plus rares.
Support du blit scaling en mode fenêtré. Le jeu peut désormais être agrandi jusqu'à la plus grande résolution 4:3 supportée (hourra pour les utilisateurs d'écrans larges).
Certains drops rares ont désormais une couleur orange. C'est par exemple le cas des runes et objets nécessaires pour Uber Tristram.
Modification de la limite d'or en banque afin qu'elle ne soit plus basée sur le niveau du joueur.
Suppression des conditions requise pour créer un personnage Hardcore.
Forte réduction des dégâts dus à l'explosion des monstres enchantés par le feu.
Les créatures invoquées par Uber Mephisto et Uber Baal ne donnent plus d'expérience.
Suppression de la malédiction Dame de Fer chez les Chevaliers de l'Oubli.
La fréquence du sort Tempête de Feu de la Torche des Flammes Infernales a été réduit à 5%.
Les joueurs peuvent désormais activer le texte au-dessus des globes de santé et de mana en cliquant sur la zone inférieure de chaque orbe.
Lorsque vous créez une partie simple joueur, presser la touche "Entrée" permet maintenant de créer automatiquement une partie en mode de difficulté Enfer.
Lorsque vous créez une partie, chaque bouton de difficulté est maintenant lié à une clé unique : "R" pour Normal, "N" pour Cauchemar et "H" pour Hell.
Le bouton "Entrer Chat" sur Battle.net est maintenant lié à la touche "Entrée".
Ajout des boutons permettant de réduire, maximiser et fermer la fenêtre de jeu en mode fenêtré.
Ajout d'une nouvelle ligne de commande, "-nofixaspect", permettant de ne pas figer le ratio 4:3 lorsque vous maximiser la fenêtre de jeu en mode fenêtré. Ceci permet au jeu de s'adapter à votre écran.
Ajout du support de la ligne de commande "-sndbkg". Ceci permet d'activer le fond sonore.
Ajout du support des lignes de commande "-nosound", "-window" et "-windowed".

Amazone

Trait d'immolation : Augmentation du rayon d'explosion de 33% et de l'effet d'immolation de 50%.
Trait d'immolation : L'effet d'explosion est augmenté de 20%.
Trait d'immolation : Augmentation de la durée de 33%.

Assassin

Maître de l'Ombre : L'augmentation de la résistance par point passe de 5-80 à 5-90.
Griffe Dragon : La synergie reçoit 4% de dégâts supplémentaires par point placé dans Maîtrise des Griffes.
Serre Dragon : Le bonus en Niveau d'attaque passe à 35 par point dépensé.
Les points de combo reçs via les attaques combo durent maintenant 15 secondes au lieu de 9.

Barbare

Trombe : Réduction du coût initial en mana de 50%.
Maîtrise : Le chance de coup critique passe de 0-25 à 0-35.

Paladin

Marteau Béni : N'ignore plus les résistances des morts-vivants et démons.

Druide

Grizzly : Augmentation du bonus des dégâts de 15% pour tous les rangs.
Grizzly : Augmentation de la vie de 25% et de l'armure de 1% par point.
Onde de Choc : La synergie avec Masse ajoute 5% de dégâts par point.

Nécromancien

Golem Sanglant : Suppression de l'effet négatif du partage de vie (le joueur ne perd plus de vie lorsque le golem encaisse des dégâts).
Explosion morbide : Augmentation des dégâts de base de 60%-100% à 70%-120% de la vie des cadavres.
Choc empoisonné : Augmentation des dégâts de 15%.

Sorcière

Mur de Feu : La synergie reçoit 1% de dégât par point placé dans Inferno et 4% par point placé dans Chaleur.
Flamboiement : La synergie reçoit 2% de dégâts par point placé dans Mur de Feu et 4% par point placé dans Chaleur.
Hydre : Augmentation des dégâts de base de 15% par rang.
Hydre : Augmentation de la vitesse des projectiles de l'Hydre.
Hydre : Réduction du cooldown de 25%.

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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitimeSam 2 Juil - 17:06

Coucou ls Loulous !! =)

petit come back sur didi le temp des vacs !

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MessageSujet: Re: Patch 1.13 !   Patch 1.13 ! - Page 3 Icon_minitime

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